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从牛蛙、狮头的余烬中重生:在吉尔福德开发游

更新时间:2019-03-04

杰西卡·桑德斯(Jessica Saunders)是Salix Games的游戏《杜·拉克与菲:去世亡之舞》(Du Lac & Fey: Dance of Death)的开发总监,曾供职于狮头工作室。对良多独破开发者来说,他们都是被大型名目吸引到这里来的。“咱们就是在狮头的灰烬中诞生的。当初加入狮头时,咱们的技能总监艾德·里德(Ed Reed)正在那里开发《寓言:旅途》。

在吉尔福德,现在仍有开发商制作3A游戏:Media Molecule是索尼的第一方工作室,除了“小小大星球”,他们今年会推出新作《Dreams》;Supermassive在《直到黎明》之后的新作《Man of Medan》也定于今年发售。不过与此同时,基数更大的个人开发者和中小团队正在创作不同量级的作品。

为大型名目而来

前不久,我去拜访了吉尔福德的多少支团队,请开发者们聊了聊为什么会来到这里,以及在这座城市制造游戏的闭会。大多数人都有几乎相同的工作教训和经历,受访者们都说,他们曾在吉尔福德的大型开发商工作多年,后来又组建了小团队连续制作游戏——从三四人的微型团队到二三十人的范畴;所有人都带着激情投入工作,同时试图逃离吉尔福德历史上令人不快的开发习惯。

这个城镇里充斥着游戏开发者,他们曾经7天不休、每天工作16个小时,他们当初正在努力的目标就是不再重复昔日的错误。

很多团队在狮头工作室的余烬中重生(狮头于2016年被微软关闭)。从某种意思上讲,狮头的驱散如同历史重演,因为早在2001年,当地另一间有名工作室牛蛙就遭遇了被EA封闭的福气。

吉尔福德(Guildford)是英国游戏开发行业的枢纽之一,曾孕育了一批大型工作室,例如Born Ready Games、Criterion、Hello Games、Media Molecule跟Supermassive Games等,还有两个名字可能更让人熟悉,这就是牛蛙工作室(Bullfrog Productions)跟狮头工作室(Lionhead Studios)。近些年来,随着部分老牌开发商退出历史舞台,当地游戏开发者社群的面貌也在发生变革。

吉尔福德(Guildford)位于英国南部的萨里郡